Gondal: 19. Mai 2010

neue Welt: Gondal wird jetzt als eigenständige Welt auf Facebook angeboten. Hier kommt Ihr direkt zum Spiel: Gondal

 

 

 

Gondal: 14. Mai 2010

IPhone: Das wahrscheinlich beliebteste Browsergame im deutschsprachigen Raum, steht absofort auch im Appstore kostenlos für das IPhone zur Verfügung

Last Emperor: 06. Mai 2010

Update Allgemein: Tausender-Trennzeichen bei Ehrenpunkten eingeführt. Levelanzeige in der Ehrenliste absofort online.

Artyria: 29. April 2010

Update Legion: Maximalanzahl der Legionsmitglieder wurde soeben von 25 auf 35 erhöht.

 

 

 

 


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Artyria

Kämpfe im antiken Zeitalter gegen tausende von Mitspielern um Ruhm und Ehre ...

Werde der erfolgreichste Spieler in einer sagenumwobenen Welt voller Mysterien ...

Artyria ist ein Action-Rollenspiel mit antikem Schauplatz. In der Rolle deiner Wahl spielst du gegen echte Mitspieler und musst zahlreiche Abenteuer bestehen. Artyria steht unter dem Schutz des Imperators und des Senats. Es herrscht Frieden, da die Stadt von mächtigen Legionen gegen barbarische Angriffe geschützt wird. Auch der Handel und die Kultur werden gepflegt. Aber das ist nur eine Seite der Medaille. Es herrscht nicht nur Harmonie und Frieden in Artyria, wie du bei genauerem Hinschauen bemerken wirst. Die Stadt wird von vielen Gefahren bedroht und viele düstere Geheimnisse liegen unter der Erde begraben. Artyria ist immer dankbar für mutige und furchtlose Krieger wie dich. Gehe den Geheimnissen auf den Grund und verteidige diese faszinierende Stadt vor feindlichen Angriffen.

Gehe Bündnisse mit anderen Spielern ein. Denn zusammen könnt ihr mehr erreichen als alleine. Kämpft gemeinsam gegen die schrecklichen Barbaren, die in die Stadt eindringen möchten. Stelle dich den Herausforderungen in Artyria und verteidige diese wunderbare Stadt. Wenn du in dieser Welt bestehst, winken dir ewiger Ruhm und große Reichtümer.

News

29. April 2010

Update Legion: Maximalanzahl der Legionsmitglieder wurde soeben von 25 auf 35 erhöht

26. April 2010

Update PN's: vom Empfänger ungelesene Nachrichten, werden im Postausgang fett dargestellt. Sobald die PN gelesen wurde, ist sie nicht mehr fett.

13. April 2010

Update Profil: eigene eMail Adresse kann jetzt geändert werden.

24. März 2010

Update Legion: Legionsinterne Rundnachrichten, Loginanzeige der Legionsmitglieder und Markierung besonderer Feinde in der Bündnis/Feindesliste absofort online

15. März 2010

Update Items: Neue Items bis LVL 250 wurden soeben implementiert

10. März 2010

Update Erfolge: Belohnungen und Erfolge wurden neu gestaltet und sind jetzt online

25. Februar 2010

Update Kolosseum: IP Angriffssperre ist online 

10. Februar 2010

Update Feature: Artyria Turnier ist soeben online gegangen

20. Jänner 2010

Update Kampfarena: Funktion zum sofortigen Angriff implementiert.

Community

Hier gehts zum Forum von Artyria

Support

Unsere Supportzeiten sind: Mo-Do 09:00 - 16:00 Uhr & Freitag 09:00 - 15:00 Uhr.

Email: support@artyria.de

Gondal

Ziehe als einsamer Waldläufer oder an der Seite von Kampfgefährten von Abenteuer zu Abenteuer. Miss dich mit anderen Spielern. Teste deine Grenzen aus und entdecke diese einmalige Fantasy-Welt!

Das Massive Multiplayer Browsergame Gondal entführt dich ins Reich der Zwerge, Orks und Elben. Du durchstreifst in typischer Rollenspiel-Art aufgabenweise das Gondal Universum und erledigst Quests. Sie bringen dir Geld und Erfahrung ein. Beides kannst du gut gebrauchen, um deinen Charakter im Spiel besser zu rüsten.

Zwar bekommst du mit der Charakterauswahl zu Beginn des Spiels schon bestimmte Charakterwerte wie Stärke und Geschicklichkeit zugeteilt, doch kannst du diese jederzeit durch diverse Items ausbauen. Solche Items kosten beim Händler jedoch so einiges. Und ohne die nötige Erfahrung kannst du sie nicht anwenden. Durch dieses System hält die Welt von Gondal für dich immer neue Herausforderungen bereit. Immer gibt es ein weiteres Item, auf das du hinarbeiten kannst.

Eine andere Variante, Geld zu gewinnen, ist der Kampf mit anderen Spielern. Hier kannst du, wenn du unterliegst, jedoch auch deine eigene Barschaft verspielen. Im Kampf bestehst du leichter, wenn du über gute Waffen und eine gute Rüstung verfügst. Beides kostet wiederum Gold. Als Spieler drehst du dich also in Gondal immer im Kreis. Du musst zusehen, dass du permanent an Gold kommst. Dann wirst du es in Gondal zu etwas bringen und im Highscore aufsteigen.

Insgesamt wirkt Gondal sehr gut durchdacht. Es bringt in die Welt der Online-Rollenspiele zwar keine wirklichen Neuerungen, doch sind alle Spieldetails sehr schön gestaltet.

News

14. Mai 2010

IPhone: Das wahrscheinlich beliebteste Browsergame, steht absofort auch im Appstore kostenlos für das IPhone zur Verfügung.

08. April 2010

Update Ehrenliste: Das Suchen nach Namen innerhalb der Ehrenliste ist absofort möglich.

02. April 2010

Update Gildenprofil: direktes Verfeinden / Verbünden im Gildenprofil möglich. In der Gildenehrenliste ist es jetzt möglich nach Gildennamen zu suchen.

01. April 2010

Update Profil: Ranglistenplatzierung absofort im Profil ersichtlich

31. März 2010

Update Gilde: Seneschall und Herold werden durch Icons deutlicher gekennzeichnet.

30. März 2010

Update Ehrenliste: Ehrenliste lässt sich absofort nach Level filtern.

25. März 2010

Update Gilde: Seneschall kann jetzt ebenfalls die Pinnwand bearbeiten.

Update PN's:
 Zeilenumbrüche werden jetzt korrekt dargestellt

24. März 2010

Update Profil: eigene eMail Adresse kann jetzt bearbeitet werden

18. März 2010

Update Kampfarena: Captcha wurde implementiert

16. März 2010

Update Gilde: Gildenfeindschaften können nun bequem per Buttonklick verlängert werden

12. März 2010

Update Kampfarena: Faustkampf wurde soeben eingeführt. Krieger mit abgelegten Items fügen dem Gegner nicht nur via Magieschlag schaden zu, sondern absofort auch per Faustschlag

11. März 2010

Update Balance: Golddeckelung wurde nochmals angepasst um das Goldschieben zu erschweren

08. März 2010

Update Gilde: Gildenfeindschaften werden automatisch alle 4 Wochen gelöscht.

02. März 2010

Update Alchemist: der neue Alchemist hat Gondal erobert

01. März 2010

Update Turnier: neue Ligaeinteilung: Die 500er Ligen wurden auf 100er Ligen herabgesetzt. Ebenfalls wurden die 100er Ligen auf 50er Ligen reduziert.

25. Februar 2010

Update Kampfarena: IP Angriffssperre ist absofort online. Angriffe zweier verschiedener Krieger mit der selben IP Adressen, können nicht mehr durchgeführt werden

05. Februar 2010

Update Dungeon: Der Fallschaden wird ab jetzt durch Reittierwahrnehmung reduziert.

01. Februar 2010

Update Feature: Dungeon wurde implementiert

 

Community

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Unsere Supportzeiten sind: Mo-Do 09:00 - 16:00 Uhr & Freitag 09:00 - 15:00 Uhr.

Email: support@gondal.de

Nightcreeps

Stell dich dem Kampf mit der Dunkelheit! Tritt ein in die epische Schlacht zwischen Werwölfen und Vampiren und bestimme dein Schicksal...

Bei Night Creeps tauchst du ein in ein schauriges Abenteuer voller gruseliger Wesen und Geschöpfe. Die bestehende Welt wird dominiert von Werwölfen und Vampiren, die Jagd auf die Menschen machen. Du entscheidest dich für eine der beiden Monster-Rassen und verwandelst dich selbst in eine finstere Gestalt.

Du startest in Night Creeps als noch relativ schwaches Geschöpf und bist zunächst schwer damit beschäftigt, überhaupt am Leben zu bleiben. Um deinen Durst nach Blut zu stillen, gehst du immerzu auf Jagd. Indem du verschiedene Missionen erfüllst, kletterst du in der Night Creeps-Rangliste langsam nach oben. Dabei stößt du sicherlich auf noch schrecklichere Monster, als du es bist. Mit der Zeit gewinnst du mehr Kräfte. Bist du ein Werwolf, wachsen beispielsweise deine Krallen. Außerdem sammelst du unterwegs gute Waffen und Rüstungen ein.

Night Creeps bietet dir darüber hinaus noch verschiedene andere Features wie einen Markt und ein Clansystem. Schließe dich mit deinen Freunden zusammen und erobere gemeinsam mit ihnen die Welt der Nachtgeschöpfe.

Besonders faszinierend ist die grafische Darstellung von Night Creeps. Jedes Monster ist in seiner schaurigen Gestaltung so exakt gezeichnet, dass sich ein genaues Hinschauen lohnt.

News

29. April 2010

Aktion: ab morgen (30.04.) gibt es wieder unlimited Quests, ihr benötigt keine Seelensteine für zusätzliche Quests

15. Februar 2010

neue Welt: W2 ist soeben gestartet

25. Februar 2010

Update Kampfarena: IP Angriffssperre wurde soeben implementiert

12. Februar 2010

Update Allgemein: Werbebanner wurden in das Spiel eingebaut

09. Februar 2010

Update Feature: Klinik des Grauens / Chirurg wurde implementiert

19. Jänner 2010

Update Charisma: Es wurden Balacingänderungen beim Charsima durchgeführt.

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Escaria

Ein grafisch hochwertiges Browsergame mit strategischem Tiefgang und vielen innovativen Elementen erwartet dich hier. Deine Chance, ein stolzer Inselbesitzer zu werden...

Escaria präsentiert sich optisch einwandfrei und lädt dich ab sofort zum Bauen, Forschen und Taktieren ein. Mit vielen neuen Ideen und einem innovativen Konzept haben die Entwickler von INQNET ein neuartiges Strategie-Browsergame geschaffen.

Gleich zu Beginn erhältst du in Escaria eine eigene Insel. Die gilt es auszubauen und zu verschönern. Ein kleines Startpaket gibt′s natürlich, um dir den Einstieg zu erleichtern. Ein paar Ressourcen in Form von Nahrung, Holz und etwas Bevölkerung, die sich rasch ausbreitet. Nun beginnst du damit, deine Wirtschaft aufzubauen und verschiedene Gebäude anzulegen. Lege bewirtschaftbare Felder für Wald, Getreide und Genussgüter an. Dann ist für das Wohl deiner Inselbewohner gesorgt. Es werden in Escaria später drei Völker unterschieden: Römer, Wikinger und Ureinwohner. Letztere gibt es in der Beta-Runde noch nicht.

Auf einer Seekarte siehst du, wo du mit deiner Insel schon überall gewesen bist. Ja, die Inseln bewegen sich tatsächlich über das Meer. Auf der Karte sind zudem Handelsstationen eingezeichnet. Die sind wichtig, um Rohstoffe mit anderen Spielern zu tauschen.

Ein interessantes Element in Escaria sind die Unterwasserinselquellen. Sie erzeugen in regelmäßigen Abständen neue Inselteile. Hältst du dich also eine Weile in der Nähe einer solchen Quelle auf, findest du bestimmt ein hübsches Stück Land. Expandieren kannst du außerdem, indem du andere Inselbesitzer angreifst und deren Land eroberst. Um so einen Eroberungsfeldzug erfolgreich durchziehen zu können, benötigst du natürlich eine Flotte.

Bedenke aber, dass in Escaria auch deine Insel Ziel einer Attacke sein kann. Schicke deine Schiffe daher lieber auf Patrouille. Außerdem darf natürlich auch in diesem Browsergame ein Gildensystem nicht fehlen.

Neben der üblichen Rangliste der besten Spieler werden zudem jede Woche verschiedene Awards verliehen. Laut Entwickler haben Spieler so die Möglichkeit zu sehen, welcher Inselherr sich am geschicktesten in Escaria angestellt hat.

News

27. April 2010

  • Luxusgüter sind absofort ein HH-Level früher abbaubar (Wein ab Level 8 und Met ab Level 7)

  • Maximale Bauzeit der Gebäude wird auf 24 Stunden beschränkt

  • Bei der Inselteilvergabe gibt es keine Wahrscheinlichkeit mehr; jeder der sich im Radius befindet bekommt ein Landteil und ein Bergteil; beim 24 Stunden Landteil werden nur mehr Landteile vergeben

  • Abgerissen Inselteile können wieder neu angebaut werden

  • Perlenfeature Truppen verstecken wird eingeführt: Es ist möglich Truppen auf seiner Insel zu verstecken:

    • 1 Stunde ist gratis

    • 5 Stunden kosten 3 Perlen

    • 10 Stunden kosten 5 Perlen

  • Funktionen von Häfen in Seen werden deaktiviert

 

13. April 2010

Da auf Palatin langsam der Platz für neue Inseln ausgeht, wird heute wie angekündigt, die neue Welt Aventin gestartet. Spielbare Völker sind Römer und Wikinger

31. März 2010

  • Änderung des Kampfscripts

    • Nachvollziehbares Gewinne und Verlieren

    • Gewinner verliert immer weniger Kampfkraft als der Verlierer

    • Es gibt keine unsterblichen Einheiten mehr

    • Möglichkeit des Scoutings soll bestehen

    • Ein Kampf ist zuwenig um einen Krieg zu gewinnen

 

 

25. März 2010

 

Auf Grund des immensen Andrangs bei der Welt Asgard startet am 26.03.2010 die neue Welt Palatin, spielbare Völker sind wieder Römer und Wikinger.

 

16. März 2010

 

  • Welt Asgard startet

  • Schmiede kann fixiert werden

  • Schmiedefunktion wurde angepasst: Werte steigen nur mehr um jeweils 2% , und die Kosten für ein Update steigen jetzt immer bei Angriff und Verteidigung

  • Plünderbug wurde gefixt

  • Radien auf der Seekarte werden anders dargestellt

 

 

10. März 2010

  • Kampfsystem wurde überarbeitet

  • neues Perlenfeature: Brieftaube kann mit gesandt werden und man bekommt sofort einen Kampfbericht

  • Kampfsimulator für den Premiumaccount ist absofort verfügbar

  • Schmiedeforschung wurde eingeführt

  • Wirkungsradien von Handelsstationen und Inselquellen werden nun auf der Seekarte angezeigt

  • fehlerhafte Infotexte wurden ausgebessert

  • Innerhalb der Gilde können absofort Ränge vergeben werden

  • Verhältnis bei Klau von Inselteilen ist absofort ausgeglichener gestaltet

 

18. Februar 2010

  • Abbruch von Einheitenbau ist möglich

  • Abbruch der Patrouille ist möglich

  • Haupthaus ist nicht mehr mit Perlen sofort fertig baubar und wird nicht mehr länger als 24 Stunden dauern

  • Befestigungsbauzeit bekommt ein Maximum von 6 Stunden und ist nicht mehr mit Perlen sofort fertig baubar

 

09. Februar 2010

  • Wikinger können Flottenhauptquartier bauen

  • Flottenhauptquartier hat Auswirkung; neue Flottenslots kommen hinzu

  • Buildtree: Scoutturm wurde in Spähturm umbenannt

  • Eisenminen Quest wurde überarbeitet

  • Anzeigemöglichkeit für Befestigung, Gebäudestufe, und Einflussgebiet

  • Bauzeiten für Einheiten werden angezeigt

  • Seekarte: Inseln anderer können ausgeblendet werden

  • Info Navigation „Zurück-Button“ nachgebessert

  • Ressourcengebäude Limit auf Level 25

  • Boostgebäude Limit auf Level 20

  • Ressourcenproduktion pro Feld wurde nach unten korrigiert

03. Februar 2010

  • Einheiten können absofort auf Erkundunge geschickt werden

  • Angriffe sind bis zur Hälfte der Zeit abbrechbar

  • Inselbrecher haben eine 50% Chance unterzugehen falls der Verteidiger mehr als 10% der Angriffsstärke als Seeverteidigung aufweisen kann.

  • Inseln wernde im Kriegs- und Handelsmenü nach Entfernung sortiert

  • „Handelsschiffe unterwegs“: Es werden die einzelnen Schiffsbewegungen angezeigt

  • „Animation-Ausschalten“-button deaktiviert auch die Anzeige der Schiffe

  • Statuspanel ist auch auf Seekarte sichtbar (Baumeister und Angriffe)

 

26. Jänner 2010

  • Handelsdauer ist jetzt fix und kann nicht mehr eingestellt werden

  • Expresshändlerkurs wurde auf 2:1 gestellt

  • Payment im Safari wurde gefixt

  • Abbruch / Rückbauregeln werden angezeigt

  • Handelsradius wird nun angezeigt

  • Handelsangebote sind absofort plünderbar

 

20. Jänner 2010

  • Feste zur Bevölkerungssteigerung können nun gefeiert werden

  • Rundungsfehler beim Plündern wurde behoben

  • Baumenüfehler auf fixirten Landteilen in einem See wurde behoben

  • neues Escaria Favicon

  • Performanceverbesserung

 

12. Jänner 2010

  • Land kann ab sofort auch im Landesinneren abgerisen werden

  • Problem mit Seebrechnung wurde behoben

  • Message Icon im IE wird richtig dargestellt

  • Schiffe auf der Seekarte schauen in die richtige Richtung

  • Baumeister bei den Wikingern für den Haupthausbau waren zu hoch, und wurde angepasst

 

18. Dezember 2009

  • Handelsstationen haben jetzt fixen Handelskurs; Spezialisierung von Handelsstationen auf einzelne Rohstoffe

  • Expresshändler wurde eingeführt

  • Fischer können nur mehr bis Level 7 ausgebaut werden

  • Kapazitäten für Militärgebäude wurden erhöht

  • Einheiten des Verteidigers scheinen im Kampfebricht nur mehr auf, wenn auch eine Einheit des Angreifers zurückkehrt

  • Minimum an Handels- und Angriffsdauer wurde eingeführt (15 Minuten)

 

 

  • Kapazität der Wohnhäuser bei den Wikingern war zu hoch (nur noch 500 pro Level)

  • Landbefestigungskosten wurden geändert (je nach Anzahl der befestigen Felder wird das Befestigen teurer)

 

03. Dezember 2009

Start der Open Beta Welt Midgard

2 Spielbare Völker:

  • Römer

  • Wikinger

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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The Last Emperor

Dieses Browsergame entführt dich in die Welt der legendären Samurai. Bereite deinen Kämpfer auf drohende Gefahren vor und werde vielleicht schon bald zum gefürchtetsten aller Samurai...

The Last Emperor ist (nach Gondal und Artyria) ein weiteres Massively Multiplayer Online Game der Spieleschmiede Inqnet. In dem Browsergame verschlägt es dich ins Japan des 19. Jahrhunderts, als sich die Samurai mit allen Mitteln gegen den Untergang ihres Standes zur Wehr setzten.

In The Last Emperor schlüpfst auch du in die Rolle eines Samurai-Kämpfers. Es geht um Macht und Einfluss - und natürlich um Ruhm. Zunächst einmal suchst du dir aus, wie dein Charakter im Spiel aussehen soll. Wähle mit Bedacht, denn der Avatar wird dich auf deiner langen, beschwerlichen Reise begleiten.

Gleich zu Beginn versuchst du dich am besten an einer Quest - einer Mission also, die dir Geld, Erfahrungspunkte und manchmal sogar Edelsteine (Premium-Währung in The Last Emperor) einbringt. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen bei den Quests. Generell gilt: Je schwieriger die Aufgabe, desto größer fällt die Belohnung aus, wenn du erfolgreich bist.

In der Kampfarena von The Last Emperor trittst du gegen andere Samurai an. Du hast die Möglichkeit, gegnerische Spieler anzugreifen und dir im Falle eines Sieges wichtige Erfahrungspunkte zu sichern. Die sind nötig, um die Attribut-Werte deines Charakters zu verbessern. Zusätzlich ist es wichtig, dass du deine Spielfigur mit einer vernünftiger Ausrüstung ausstattest. Ansonsten hast du nur wenig Chancen im Gefecht.

Um mehr Yen zu verdienen oder weitere Erfahrungspunkte anzuhäufen, kannst du in The Last Emperor außerdem arbeiten gehen. Du wählst selbst, wie lange du eine bestimmte Tätigkeit, zum Beispiel Schafe-Hüten, verrichten willst.

Für den Lohn kaufst du dir beim Alchemist oder beim Kaufmann nützliche Dinge oder du bringst das Geld zur Bank und sparst es für später.

News

06. Mai 2010

Update Allgemein: Tausender-Trennzeichen bei Ehrenpunkten eingeführt.
Update Ehrenliste: Levelanzeige absofort online

16. April 2010

neue Welt: W2 gestartet

12. März 2010

Update Feature: Dungeon wurde soeben implementiert

25. Februar 2010

Update Kampfarena: IP Angriffssperre implementiert

18. Februar 2010

Update Clan: Pinnwand im internen Clanbereich implementiert

27. Jänner 2010

Update Kampfarena: Funktion zum sofortigen Angriff implementiert. 
Update Bank: Eingabefelder für das Ein- und Auszahlen implementier.
Update Clan: Eingabefelder für das Einzahlen in den Clan implementiert.

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Email: support@last-emperor.de

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